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LOG 8 OU LE VRAI DEBUT DE BLAME

Blame! Tome 2
Couverture du tome 2 de Blame! dans l'édition originale

Dans le tome 2 de l’édition originale on est probablement dans le seul tome qui est le plus cyberpunk avant de retomber dans un style plus cyber-gothique (voir article plus loin sur le sujet). C’est le seul endroit où on verra une société populeuse et une corporation, après on errera dans cet univers caractéristique post-Apo faisant suite à l’infection technologique. Dans l’édition originale le tome 2 comprend un EX LOG et les LOG 8 à 11 :

  • EX LOG : Nid Abandonné
  • LOG 8 : Conglomération
  • LOG 9 : BIO-ELEC
  • LOG 10 : Netsphere
  • LOG 11 : Contre-Mesure 

J’ai démontré que le tome 1 de l’édition originale était un one shot auto-suffisant et pourrait ne pas être le début de l’histoire mais aussi la fin, et qu’on va faire un retour dans le passé à un moment par ici.


Le tome 2 commence par un autre EX LOG qui se situe toujours à la fin de l’histoire de Blame, où on voit Killee errer à travers une ville morte sans fin, traversant des quartiers qui devraient être habités mais dont les portes sont envahies de tubes curieusement mis en valeur par des couleurs et traversant un endroit qui ressemble à un intestin malade rempli de tuyaux sanguinolents.

Ex Log Nid Abandonné
Un chemin dans un Enfer tortueux digérant ses habitants

Nihei a dit une fois en interview que : « Blame! c’est une œuvre ouverte », c’est ici qu’on peut commencer à imaginer dans les grandes largeurs cet univers…

On a quitté un Killee dans le tome 1 qui est donc la fin de l’histoire de Blame comme on va la connaitre à partir d’ici, qui a vu l’enfant qu’il devait protéger être tué, rendant tout son périple vain, qui a vu l’Agence Gouvernementale utiliser les systèmes de la Contre-Mesure pour tromper ses attentes envers l’humanité, et son objectif de récupérer des gènes d’accès réseau ne lui semble ainsi plus si prioritaire dans les LOG 6 et 7, il est même possible que cette expérience fasse qu’il ne déteste plus autant les Siliciés… Et ces intestins malades pourraient représenter la ville aux mains de l’Agence Gouvernementale qui dévore ses habitants.

Mon interprétation dans cet EX-LOG est que Killee traverse moins la ville qu’un changement, mis en valeur par les couleurs des tuyaux au milieu d’une ville monotone, l’Agence Gouvernementale reprend les choses en main, du moins en partie et cela s’insinue partout, Killee traverse tout ça jusque dans les entrailles de la ville. Puis il arrive à un entrecroisement…


L’instant fatidique : à la fois le début et la fin

Killee est à un entrecroisement d’un changement, aussi bien pour la ville que pour lui, ce n’est pas un hasard que l’auteur ait dessiné cela et ait mis ces couleurs, savez-vous ce que c’est ?
Instant Fatidique de Killee
Ma théorie : La boucle de l'Instant Fatidique

Ça s’appelle un dualisme, dualisme mis en valeur par un duel de couleurs qui symbolise le bleu froid de ce qui a été versus le rouge sang de ce qui est maintenant.

A noter que Nihei semble avoir un pattern concernant les couleurs Rouge et Bleu, et qu’il y’ait des significations convergentes pour ces deux couleurs. J’y reviendrai dans le chapitre du Symbolisme Des Couleurs.

Killee est ensuite dessiné de face, éclairé par la lumière rouge sang avec ce qui reste du passé derrière lui, le contraste entre l’obscurité du couloir et la lumière de la porte suggère une scène remplie de tension et de potentiel pour une découverte importante... Il fait face à un changement qui le pousse à faire un choix, à relever un défi...

Ce que vous voyez c’est Killee à son Instant Fatidique, qui jette un dernier regard à ce qu’a été la ville et fait face à ce qu’est la ville, confronté à un choix… Il va réfléchir et se… remémorer ce qu’il a vécu jusqu’ici (les LOGS) … Là commencerait le début de Blame, là commence le LOG 8.

Ainsi cet EX LOG est le seul moment présent de l’histoire, tout le reste n’est que le passé, et l’histoire de ce passé ne commence qu’ensuite ce moment.

Et comme dans une boucle d’algorithme l’histoire de fin du Tome 1 n’est pas nécessairement synonyme de fin qu’on ne doit lire qu’une fois et par conséquent quand on lit le LOG 65, il faudrait revenir jusqu’ici pour découvrir à la lumière des épilogues ce choix Killee que fait hors écran (soit la destruction de l'Agence Gouvernementale).

Le LOG 8 ou le début d’un long rêve…

A moins qu’il ne s’agisse d’un long cauchemar ? On commence donc l’histoire principale de Blame d’une manière onirique à travers un pont suspendu comme dans un rêve et se perdant dans l’infini, ce pont n’a rien d’anodin, c’est le même pont où se termine le LOG 7 faisant un lien entre le début de l’histoire qui commence ici et de la fin qui est l’arrivée à l’Instant Fatidique.
La passerelle du périple vers sa mémoire

Notez le mouvement de Killee entre le LOG 7 et le LOG 8 à travers ce pont car la métaphore du rêve y ait présente aussi par ce biais...

La passerelle du périple vers sa mémoire
A la fin du LOG 7 on trouve Killee quittant le bâtiment où il a laissé les deux personnages à leur triste sort, ça lui pèsera vraisemblablement sur la conscience tout le long de la route, on le voit descendre le pont par la droite puis il y’a un contre-champ pour la mise en abîme…

Puis nous avons cet EX LOG Nid Abandonné qui nous mène à notre instant fatidique où Killee va alors se remémorer son histoire (ce qui est le sens des LOGs)…

Et voilà le LOG 8, Killee reprend ce même pont mais en sens inverse, comme s’il le remontait pour revenir sur ses pas, comme s’il remontait le temps à travers ses souvenirs (LOG).

Exemple d'allégorie onirique
Puis nous arrivons dans la double page qui met également en avant le titre du LOG, un endroit important puisqu’il iconise le lancement du chapitre, où on trouve Killee devant un bâtiment qui se dévoile peu à peu à travers un brouillard, ce n’est pas un simple brouillard, ce sont des voiles chimériques qui se dissipent, ses illusions ou des barrières imaginaires qui se dissipent pour révéler une réalité plus profonde, plus mystérieuse ou plus fantastique (impliquant les apparitions de la faune marine par exemple)… cela pourrait symboliser le moment où le personnage voit au-delà de la réalité ordinaire pour entrer dans un monde de rêve et de souvenirs, marquant un tournant crucial dans sa vie.

Killee va se rappeler son périple

Et on voit que le chara-design de Killee en gros plan détaillé a changé quand on le revoit de face.

Il est maintenant muni de bien plus d’outillages que quand on l’a laissé dans la dernière planche du dernier EX-LOG. Il s’agit du Killee du passé qui va entrer dans le donjon où il avait enfoui tous ses souvenirs ou pourrait-on dire affronter ses démons pour mieux confronter ses souvenirs avant de faire son choix fatidique ? Ce qui est un peu le sens de la terminologie « cyberdonjon » qui apparait dans l’édition originale.


Voilà donc où commence la longue histoire de Blame.


L'Instant Fatidique qui changera tout





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