| Couverture du tome 2 de Blame! dans l'édition originale |
Dans le tome 2 de l’édition originale on est probablement dans le seul tome qui est le plus cyberpunk avant de retomber dans un style plus cyber-gothique (voir article plus loin sur le sujet). C’est le seul endroit où on verra une société populeuse et une corporation, après on errera dans cet univers caractéristique post-Apo faisant suite à l’infection technologique. Dans l’édition originale le tome 2 comprend un EX LOG et les LOG 8 à 11 :
- EX LOG : Nid Abandonné
- LOG 8 : Conglomération
- LOG 9 : BIO-ELEC
- LOG 10 : Netsphere
- LOG 11 : Contre-Mesure
J’ai démontré que le tome 1 de l’édition originale était un one shot auto-suffisant et pourrait ne pas être le début de l’histoire mais aussi la fin, et qu’on va faire un retour dans
le passé à un moment par ici.
Le tome 2 commence par un autre EX LOG qui se situe toujours à la
fin de l’histoire de Blame, où on voit Killee errer à travers une ville morte
sans fin, traversant des quartiers qui devraient être habités mais dont les
portes sont envahies de tubes curieusement mis en valeur par des couleurs et
traversant un endroit qui ressemble à un intestin malade rempli de tuyaux
sanguinolents.
| Un chemin dans un Enfer tortueux digérant ses habitants |
Nihei a dit une fois en interview que : « Blame! c’est une œuvre
ouverte », c’est ici qu’on peut commencer à imaginer dans les
grandes largeurs cet univers…
On a quitté un Killee dans le tome 1 qui est donc la fin de
l’histoire de Blame comme on va la connaitre à partir d’ici, qui a vu l’enfant
qu’il devait protéger être tué, rendant tout son périple vain, qui a vu
l’Agence Gouvernementale utiliser les systèmes de la Contre-Mesure pour tromper
ses attentes envers l’humanité, et son objectif de récupérer des gènes d’accès
réseau ne lui semble ainsi plus si prioritaire dans les LOG 6 et 7, il est même
possible que cette expérience fasse qu’il ne déteste plus autant les Siliciés…
Et ces intestins malades pourraient représenter la ville aux mains de l’Agence
Gouvernementale qui dévore ses habitants.
Mon interprétation dans cet EX-LOG est que Killee traverse
moins la ville qu’un changement, mis en valeur par les couleurs des tuyaux au
milieu d’une ville monotone, l’Agence Gouvernementale reprend les choses en
main, du moins en partie et cela s’insinue partout, Killee traverse tout ça
jusque dans les entrailles de la ville. Puis il arrive à un entrecroisement…
L’instant fatidique : à la fois le début et la fin
| Ma théorie : La boucle de l'Instant Fatidique |
Ça s’appelle un dualisme, dualisme mis en valeur par
un duel de couleurs qui symbolise le bleu froid de ce qui a été versus le rouge
sang de ce qui est maintenant.
A
noter que Nihei semble avoir un pattern concernant les couleurs Rouge et Bleu, et qu’il y’ait des significations convergentes pour ces deux
couleurs. J’y reviendrai dans le chapitre du Symbolisme Des Couleurs.
Killee est ensuite dessiné de face, éclairé par la lumière
rouge sang avec ce qui reste du passé derrière lui, le contraste entre
l’obscurité du couloir et la lumière de la porte suggère une scène remplie de
tension et de potentiel pour une découverte importante... Il fait face à un
changement qui le pousse à faire un choix, à relever un défi...
Ainsi cet EX LOG est le seul moment présent de
l’histoire, tout le reste n’est que le passé, et l’histoire de ce passé ne
commence qu’ensuite ce moment.
Le LOG 8 ou le début d’un long rêve…
| La passerelle du périple vers sa mémoire |
Notez le mouvement de Killee entre le LOG 7 et le LOG 8 à
travers ce pont car la métaphore du rêve y ait présente aussi par ce
biais...
| La passerelle du périple vers sa mémoire |
Puis nous avons cet EX LOG Nid Abandonné qui nous mène à notre instant
fatidique où Killee va alors se remémorer son histoire (ce qui est le sens des LOGs)…
Et voilà le LOG 8, Killee reprend ce même pont mais en sens
inverse, comme s’il le remontait pour revenir sur ses pas, comme s’il remontait
le temps à travers ses souvenirs (LOG).
| Exemple d'allégorie onirique |
| Killee va se rappeler son périple |
Et on voit que le chara-design de Killee en gros plan
détaillé a changé quand on le revoit de face.
Voilà donc où commence la longue histoire de Blame.
| L'Instant Fatidique qui changera tout |
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